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原型与交互设计|云服务与部署运维

原型与交互设计是云服务与部署运维中的关键环节。自动化发布

原型与交互设计环节首先要确认的是范围与标准。这一点说起来容易,落实到具体动作时却需要有人拍板:谁负责、按什么标准算完成、什么时候复查,三件事定下来,事情才算真正开始。

需要说明的是,这件事没有统一的答案。适合别人的做法未必适合自己,判断标准应该是:这套做法能不能在自己的业务条件下稳定运行。

具体怎么做,可以按这个顺序推进:首先,把当前的问题按影响程度排序,只解决排在前面的;其次,为每个问题定义一个可验证的结果;再次,约定复查时间,把调整变成例行动作。

这一步通常包含的工作

  • 环境规划与搭建:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。
  • 自动化发布:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。
  • 监控与告警:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。
  • 备份与容灾:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。

需要注意的地方

只关注当下成本

选择报价最低的方案,忽略了后续维护、调整和返工带来的隐性支出。

一次改太多

同时推进多个方向的调整,出问题时无法判断是哪一项导致的,最后只能全部回退。

忽略使用者的习惯

方案由少数人拍板,实际使用者没有参与,上线后推行困难。

与其他环节的衔接

这一步的产出物需要可以被检查和验收。这一点说起来容易,落实到具体动作时却需要有人拍板:谁负责、按什么标准算完成、什么时候复查,三件事定下来,事情才算真正开始。

再往下一层看,这时候有效的做法往往不是增加人手,而是把重复出现的问题用规则固定下来,让它不再依赖某个人的经验。

云服务与部署运维下的其他环节

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